Gruppo

  • Matteo
  • Ivan
  • Davide
  • Francesco

Codes and materials for this project can be found here

Introduzione

Il nostro progetto è stato ideato come un gioco di società adatto per tutte le età.

Per rendere il gioco meno ingombrante, facilmente riponibile e trasportabile all’apparenza si presenta come un semplice oggetto d’arredamento, una lampada.

E’ possibile giocare da un minimo di 2 giocatori a un massimo di 8.

Sono previste 6 modalità di gioco in cui sfidarsi:

  • Classica: inizialmente tutti i pulsanti sono accesi o verdi o rossi. Perde chi preme per primo il pulsante rosso e chi preme per ultimo il pulsante verde.
  • Reverse: è simile alla modalità classica ma al posto di premere i pulsanti spenti si bazza su quelli accesi.
  • Memory: in questa modalità si illuminano i pulsanti casualmente. L’obiettivo è premere nella sequenza corretta i pulsanti.
  • Rainbow: è simile alla modalità memory ma i pulsanti hanno colori diversi, l’obiettivo rimane lo stesso.
  • Sounds: si illuminano i pulsanti uno alla volta con un determinato suono, bisogna ricordare il motivetto e riprodurlo con la giusta sequenza di pulsanti.
  • Random: in questa modalità ogni colore ha un significato: – pulsante giallo: deve schiacciare chi si trova alla sinistra di colui che ha il pulsante illuminato;
  • pulsante verde: deve schiacciare chi si trova alla destra di colui che ha il pulsante illuminato;
  • pulsante rosso: bisogna schiacciarlo;
  • pulsante blu: deve schiacciare colui che aveva il pulsante illuminato la volta prima.
  • pulsante bianco: deve schiacciare il pulsante quello difronte a colui che c’è l’ha acceso;

MVP: L’obiettivo minimo che ci siamo preposti è stato quello di assemblare un prototipo che funzioni in modalità Classica e un numero di 8 giocatori.

Abbiamo ideato questo gioco di società dinamico e innovativo per divertirsi e passare il tempo quando si è in compagnia.


English Version

Our project was invented like a social game for all ages.

NABB was design also to be a decor for the room, for this reason it could be set like a lamp which change color in rainbow mode.

Is possible play from a minimum of 2 player to a maximum of 8.

Are provided 6 modality of game were challenge:

  • Classic: initially all the button are turned on with green or red light. The first that push the red button and who push for last the green light.
  • Reverse: is similar to the classic mode but to be pushed are the button red.
  • Memory: in this modaility the button are illuminated in a random way.The target is push the button in the correct sequnece.
  • Rainbow: is similar to the rainbow modallity but the color of the button are different and the target of the game is the same.
  • Sounds: the button light one by one with a determined sound, you have to remember the music composition and replay it in the correct way.
  • Random: in this modallity each color have a meaning :
  • yellow : have to push who is at the left of who have the yellow button;
  • green: have to push who is at the right of who have the green button;
  • red: the button red have to be pushed;
  • blue: have to push who had the blue button in the previous round.
  • white: have to push who is in front of who have the white button;

MVP: the minimum value is obtain a prototipe to play in a classic mode.

We had invented this game to spend in a funny way some time with friends.

Useful Links

http://www.arduino.cc/en/Tutorial/InputPullupSerial understanding arrays http://www.arduino.cc/en/Tutorial/KnightRider

gestione led

http://fastled.io/ https://github.com/FastLED/FastLED __ https://github.com/FastLED/FastLED/blob/master/examples/Blink/Blink.ino __

https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel

Date un occhio a questo progetto http://snootlab.com/lang-en/gift/121-zombadge-en.html E’ un prodotto / Gamification molto interessante.